← Kembali ke RBT Tahun 6Nota Unit 1
RBT6

Unit 1: Aplikasi Reka Bentuk Teknologi Kejuruteraan

Unit ini menerangkan reka bentuk produk elektromekanikal, elemen utama dalam produk, proses melakar, membina, menguji dan membentangkan produk.

Produk Elektromekanikal

Produk elektromekanikal menggabungkan tenaga elektrik dengan pergerakan mekanikal untuk menjalankan fungsi tertentu.

Elektrik
Elektronik
Mekanikal
Kawalan
Muka 1

Maksud Produk Elektromekanikal

Produk elektromekanikal ialah produk yang menggunakan komponen elektrik atau elektronik untuk menghasilkan pergerakan, bunyi, cahaya atau kawalan mekanikal.

  • 1Fungsi produkDireka untuk membantu kerja manusia menjadi lebih mudah, cepat atau selamat.
  • 2Contoh produkKereta kawalan jauh, kipas mini, lampu bergerak dan model alat automatik.
  • 3Gabungan elemenProduk menggunakan elemen elektrik, elektronik dan mekanikal secara bersama.
  • 4Nilai reka bentukProduk perlu berfungsi, selamat, kemas dan sesuai dengan keperluan pengguna.
Kembali

Elemen dalam Produk

Setiap komponen mempunyai tugas tertentu. Gabungan komponen yang betul menjadikan produk berfungsi.

Bateri membekalkan tenaga.
Suis mengawal litar.
Motor menukarkan tenaga kepada gerakan.
Gear atau roda memindahkan pergerakan.
Muka 2

Elemen Elektromekanikal

Elemen elektromekanikal perlu dikenal pasti sebelum produk dibina supaya murid tahu fungsi setiap bahagian dalam reka bentuk.

  • 1Sumber tenagaBateri atau bekalan kuasa memberikan tenaga kepada litar.
  • 2Komponen kawalanSuis, wayar dan sambungan digunakan untuk mengawal aliran arus.
  • 3Komponen gerakanMotor, gear, roda atau takal menghasilkan dan memindahkan pergerakan.
  • 4KeselamatanSambungan perlu kemas dan bahan perlu digunakan mengikut peraturan bengkel.
KomponenFungsi
BateriMembekalkan tenaga elektrik.
SuisMenghidupkan atau mematikan litar.
MotorMenghasilkan gerakan putaran.
Gear / rodaMemindahkan atau mengubah pergerakan.

Lakaran dan Binaan

Lakaran membantu murid merancang rupa bentuk, kedudukan komponen dan bahan yang diperlukan sebelum membina produk.

Lakar idea awal.
Label komponen penting.
Nilai dan tambah baik lakaran.
Bina produk ikut lakaran.
Muka 3

Proses Menghasilkan Produk

Produk yang baik perlu dirancang melalui lakaran bermaklumat, pemilihan bahan dan penggunaan alatan yang sesuai.

  • 1Kenal pasti keperluanTentukan masalah atau fungsi produk yang ingin dihasilkan.
  • 2Buat lakaranLakaran perlu menunjukkan bentuk produk, komponen dan label ringkas.
  • 3Pilih bahan dan alatanGunakan bahan sesuai seperti kadbod, roda, motor, suis, wayar dan bateri.
  • 4Bina dengan selamatIkut peraturan bengkel semasa memotong, menebuk, menyambung dan menguji.

Uji dan Bentang

Selepas produk siap, murid perlu menguji kefungsian, membuat kemasan dan menerangkan produk kepada rakan.

Uji fungsi
Baiki masalah
Kemaskan produk
Bentang hasil
Muka 4

Penilaian dan Pembentangan

Produk perlu dinilai supaya kelemahan dapat dikenal pasti dan ditambah baik sebelum pembentangan.

  • 1Ujian kefungsianPeriksa sama ada litar, suis, motor dan pergerakan berfungsi seperti dirancang.
  • 2KemasanProduk perlu kukuh, kemas dan selamat digunakan.
  • 3PenambahbaikanJika produk tidak berfungsi, semak sambungan, kedudukan komponen dan bahan.
  • 4PembentanganTerangkan fungsi produk, bahan, komponen dan cara produk berfungsi.
Kata kunci Unit 1: elektromekanikal, litar, motor, suis, lakaran, uji fungsi dan pembentangan.
Selesai