← Kembali ke Sains Tahun 6Nota Unit 13
SAINS6

Unit 13: Teknologi

Teknologi ialah aplikasi pengetahuan sains untuk menyelesaikan masalah dan memudahkan kehidupan manusia. Teknologi berkembang daripada alat ringkas kepada sistem moden.

Visual kartun Sains Tahun 6 Unit 13 muka 1
Muka 1

Maksud Teknologi

Teknologi membantu manusia melakukan kerja dengan lebih mudah, cepat, selamat atau berkesan. Teknologi boleh wujud dalam bentuk alat, kaedah dan sistem.

  • 1Aplikasi sainsPengetahuan sains digunakan untuk mencipta alat dan penyelesaian.
  • 2Memudahkan kerjaAlat seperti kipas, komputer dan penapis air membantu aktiviti harian.
  • 3Menyelesaikan masalahTeknologi dibangunkan apabila manusia menghadapi keperluan atau cabaran.
  • 4Berkembang mengikut masaTeknologi lama boleh ditambah baik menjadi lebih cekap.
Kembali
Visual kartun Sains Tahun 6 Unit 13 muka 2
Muka 2

Teknologi dalam Kehidupan

Teknologi digunakan dalam pendidikan, pertanian, perubatan, pengangkutan, komunikasi dan pengurusan alam sekitar.

  • 1PendidikanTablet, komputer dan paparan digital membantu pembelajaran.
  • 2KesihatanAlat perubatan membantu pemeriksaan dan rawatan.
  • 3PertanianMesin dan sistem siraman membantu kerja pertanian.
  • 4Alam sekitarPenapis air dan teknologi kitar semula membantu menjaga kebersihan.
Visual kartun Sains Tahun 6 Unit 13 muka 3
Muka 3

Kebaikan dan Kesan Teknologi

Teknologi membawa banyak kebaikan, tetapi penggunaannya perlu bijak supaya tidak memberi kesan buruk kepada manusia dan alam sekitar.

  • 1KebaikanMenjimatkan masa, tenaga dan meningkatkan keselamatan.
  • 2Kesan burukPenggunaan berlebihan boleh menyebabkan pembaziran tenaga atau pencemaran.
  • 3Penggunaan berhemahGunakan teknologi mengikut keperluan dan jaga peralatan dengan baik.
  • 4TanggungjawabPilih teknologi yang selamat, menjimatkan dan mesra alam.
Visual kartun Sains Tahun 6 Unit 13 muka 4
Muka 4

Mereka Cipta Teknologi

Murid boleh menggunakan langkah reka cipta untuk menghasilkan penyelesaian mudah bagi masalah harian.

  • 1Kenal pasti masalahPilih masalah yang ingin diselesaikan di rumah, sekolah atau komuniti.
  • 2Cadang ideaLakar beberapa idea dan pilih reka bentuk yang paling sesuai.
  • 3Bina modelGunakan bahan yang selamat dan mudah didapati untuk membina prototaip.
  • 4Uji dan tambah baikUji sama ada model berfungsi, kemudian baiki kelemahannya.
BidangContoh teknologi
PendidikanKomputer dan tablet
KesihatanTermometer dan alat pemeriksaan
Alam sekitarPenapis air dan kitar semula
Pilih unit lain